Fable 5にテトリスを丸投げしたら1分半で動いた
2026年7月7日、今日は Claude Fable 5 がサブスクリプションの範囲内で使える最終日 です。
「せっかくなら何か試したい」と思い、Claude Code のモデルを Fable 5 に切り替えて、テトリスを丸投げしてみました。
結果:1分30秒で、修正ゼロの一発完成でした。
以前「Claude Code にマインスイーパを丸投げしたら2分で動いた話」という記事を書きましたが、今回はその Fable 5 版です。
Fable 5とは?7月7日で何が変わる?
Claude Fable 5 は、Anthropic の最上位モデルです。6月に輸出規制騒動で一時停止して、7月1日に復活した経緯はこちらの記事にまとめています。
復活後の提供条件が、今日を境に変わります。
| 期間 | Fable 5 の使い方 |
|---|---|
| 〜2026年7月7日 | Pro / Max / Team / 一部Enterpriseプランで、週次利用上限の50%まで追加料金なし |
| 2026年7月8日〜 | 使用量クレジット制(サブスクとは別に課金) |
つまり「サブスク料金だけで気軽に試せるのは今日まで」。駆け込みで使ってみた、というわけです。
投げたお願いは実質「テトリス」だけ
Claude Code デスクトップ版で /model から Fable 5 に切り替えて、お願いした内容はほぼこれだけです。
じゃあテトリス
その前に「何か作るならどんなお題がいい?」と候補を出してもらっていたので、文脈込みとはいえ、実質 「テトリス」の一言 です。要件も仕様も何も伝えていません。
💡 マインスイーパの時は箇条書きで要件を渡しましたが、今回はあえて丸投げ度を上げてみました。
結果:1分30秒で一発完成
時刻を記録しながら見ていたので、正確な時間が残っています。
| 時刻 | 出来事 |
|---|---|
| 21:07:33 | 計測開始、コードを書き始める |
| 21:09:03 | HTML/CSS/JavaScript 1ファイル完結のテトリスが完成 |
コードを書き上げるまで1分30秒。しかもブラウザで開いたら、修正なしでそのまま動きました。

頼んでないのに本格仕様だった
驚いたのは中身です。「とりあえず動くテトリス」ではなく、ゲームとしてちゃんと遊べる仕様が最初から入っていました。
| 実装されていた機能 | どんなもの? |
|---|---|
| SRS回転法則(壁蹴り) | 壁際でも回転が引っかからない、現代テトリス標準の回転ルール |
| 7種1巡の出現順 | 7種類のミノ(落ちてくるブロックのこと)が偏りなく出る、公式ルール準拠の抽選方式 |
| ゴーストピース | 落下位置が半透明で表示される「影」 |
| ホールド | 今のミノを取っておいて後で使える機能 |
| NEXT表示(3つ先まで) | 次に来るミノの予告 |
| レベルアップで加速 | 10ライン消すごとに落下速度が上がる |
これ、全部こちらから頼んでいません。「テトリスと言えばこの仕様だよね」という水準を勝手に満たしてきた感じです。

前回のマインスイーパとどう違った?
2026年5月に書いたマインスイーパ記事と比べると、違いが分かりやすいです。
| マインスイーパ(2026年5月) | テトリス(今回・Fable 5) | |
|---|---|---|
| 渡した指示 | 要件を箇条書きで渡した | 実質「テトリス」の一言 |
| 完成まで | 2分16秒 | 1分30秒 |
| 途中の修正 | Claude が自分でバグを2回修正 | 修正ゼロ |
| ゲームの複雑さ | クリック判定中心 | 回転法則・衝突判定・ライン消去など段違い |
実装の難易度はテトリスの方が明らかに上です(回転の壁蹴り処理だけでもかなり複雑)。それが、より雑な指示で、より短時間で、修正なしで出てくる。モデルの世代差を体感できた瞬間でした。
「動いた」の中身をちゃんと検証
「動いた!」だけだと本当に遊べるか分からないので、動作確認もしました。
① 自動テストで一通りチェック
Claude Code のプレビュー機能で、移動・回転・ハードドロップ(ミノを一気に下まで落とす操作)・スコア加算・ホールド・ポーズ・ゲームオーバー・リスタートまで、キー入力をシミュレートして確認。全部正常でした。
② 最後は自分で遊んで確認
唯一自動でテストしづらかったのが「ライン消去」(ランダムに落ちてくるミノで狙って1列揃えるのが難しい)。ここは私が実際にプレイして、ちゃんとラインが消える・スコアが入るところまで確かめました。検証と言いつつ普通に遊んでました。

スマホ対応にして、実際に遊べます
1分30秒で出てきたのはキーボード操作のPC版でした。その後「スマホでも遊べるように」と追加でお願いして、タッチ操作ボタンを付けてもらっています(この作業は1分30秒には含まれていません)。

完成したテトリスは、このブログに置いてあります。PCでもスマホでも遊べます。
→ テトリスで遊ぶ
まとめ
- 2026年7月7日は Fable 5 がサブスク範囲内で使える最終日だった(7月8日からは使用量クレジット制)
- 「テトリス」の一言で、1分30秒・修正ゼロの一発完成
- SRS回転法則・ホールド・ゴーストなど、頼んでいない本格仕様まで入っていた
- マインスイーパ(2分16秒・自己修正2回)と比べて、難しいものを速く正確に作れるようになっていた
Fable 5 は明日からクレジット制になりますが、Claude Code の開発リーダーは「容量が確保でき次第、サブスクの標準機能として戻したい」とX(旧Twitter)で表明しています(2026年7月確認)。また気軽に使える日が来たら、次はもっと大きなものを丸投げしてみたいです。
📖 関連記事
- 🎮 テトリスで遊ぶ → 今回 Fable 5 が作ったゲームで遊べます
- 💣 Claude Code にマインスイーパを丸投げしたら2分で動いた話 → 丸投げシリーズ第1弾。比較しながら読むと面白いです
- 📰 Claude Sonnet 5登場とFable 5復活まとめ → Fable 5 の停止から復活までの経緯はこちら
このブログでは、Claude Code の使い方や Tips を 初心者向けにわかりやすく 発信しています。お気に入り登録お願いします 🙌